miércoles, 27 de enero de 2021

Dragones de Mene

Entre los magníficos glaciares y nieves perpetuas del Fin del Mundo, las junglas impenetrables del Reino Prohibido y los vertiginosos acantilados-muralla que nos protegen de las criaturas marinas; se extiende el país de Mene. Cuenta la Historia que desde el principio del mundo sus muchas regiones han sido gobernadas por criaturas de leyenda. Esta es una sucinta descripción de algunas de las criaturas que han sobrevivido hasta nuestros tiempos. Dejadme hablaros de los dragones de Mene.

Lichtenstein

Lichtenstein es una tierra de pantanos neblinosos poblados por árboles moribundos medio podridos por la humedad, habitados por criaturas temerosas de la luz del sol, infestados de cadáveres que se niegan a permanecer inmóviles, y sembrados de traicioneras arenas movedizas.

Terreno pantanoso
Embassament de Terradets, por Jordi Roy Gabarra

En la relativa seguridad que ofrecen las escasas colinas y tierras montañosas se acurrucan pueblos y pequeñas ciudades, cultivando la poca tierra fértil que allí encuentran y poblados principalmente por las criaturas llamadas gnolls.

Pocos lo recuerdan, pero el pequeño país neblinoso recibe su nombre del poderoso dragón que es su legítimo gobernante, el dragón Lichtenstein. Mantiene el gobierno del país a través de la religión pero interfiere muy poco y solo indirectamente; a través de sueños, visiones y mensajes telepáticos con los que manipula a los líderes teocráticos.

Dragon commish.Undead Narilyte, por drakenliche

El dragón Lichtenstein es un estudioso de las fuerzas que dan comienzo y final a la vida. Obsesionado por evitar la muerte sus estudios y experimentos han conseguido, no mantenerle vivo, pero sí convertirle en no-muerto. Con el transcurrir de los siglos su cuerpo se ha deteriorado gradualmente, adoptando en su forma real el aspecto de un enorme lagarto alado momificado y reseco. Sin embargo, cuando necesita consultar su biblioteca o conducir experimentos en el laboratorio, se suele polimorfizar como un gnoll anciano con antiparras y bastón.

scruffe, por underbighte

Posee una impresionante colección de tomos de magia, ciencia, filosofía e historia. La mayoría en lenguas largo tiempo muertas y todo tipo de formatos (piedra, papiro, seda, papel, metal). Estos están en su biblioteca que, junto con los laboratorios, se encuentra en la parte más protegida de su guarida. Ésta es un laberinto cavernoso bajo una alta e inhóspita montaña. A lo largo de su existencia se han ido acumulando laboratorios, almacenes, estudios de trabajo, habitaciones de sirvientes, cocinas, establos... La mayor parte está abandonada hoy día, o poblada por los descendientes de sus sujetos de experimentación, o criaturas llegadas desde el exterior que encontrarón aquí su refugio.

Como mago y alquimista es más que notable, habiendo dominado e incluso diseñado gran cantidad de hechizos de sanación y purificación; aunque es más adepto a utilizar hechizos necrománticos, encontrando más sencillo reanimar y controlar la criaturas muertas o enfermas que curarlas.

La reina de las nieves

A los pies de los grandes glaciares se extienden regiones aparentemente ilimitadas de tundra y taiga, tierras tan hermosas en su fría majestad como mortales para quienes desconocen sus peligros. Así es el hogar de Dul-Ain-Emeir-Ab-Eksias. Mejor conocida por sus súbditos como Abexias de las Nieves, o la Reina de las Nieves; protectora y guía de los pueblos humanos de su región desde hace milenios.

tundra, por Ian Collins

En su forma natural es una dragona blanca anciana, que pasa la mayor parte del tiempo enrollada sobre sí misma en las cavernas bajo el Palacio de Hielo, dormitando. Interactúa con sus súbditos humanos mediante un hechizo de ilusión sólida que toma la forma de una hermosísima mujer humana en el inicio de la treintena, del color del hielo azul y cabellos como la nieve más pura, vestida con ropajes exquisitos de las más finas pieles blancas.

An Old Dragon, por Kipine

Los servidores directos de la Reina son los yetis. Humanoides de rasgos bestiales habitantes de los glaciares. Antropófagos ocasionales que cazan y devoran humanos en ocasión de sus festividades sagradas.

Una vez al año, en el día más corto, el Cortejo Nupcial llega al Palacio de Hielo acompañando al futuro Marido de la Reina junto con sacerdotes y gobernantes que participan en los festejos para presentar sus respetos y pedir el consejo de Abexias. La costumbre es inmemorial, y la tradición dice que los consejos de la Reina son preciosos, exactos e infalibles. Sin embargo, durante los últimos siglos los consejos y adivinaciones se han vuelto cada vez más vagos, titubeantes e indescifrables. Abexias está cayendo en la senilidad, pero todavía es reverenciada y obedecida.

The Snow Queen, por kelleybean86

En la noche de bodas Abaxias congela a su marido, convirtiéndolo en un cuerpo incorrupto que conservará por milenios. Todos los anteriores Maridos de Abaxias están guardados en las muchas cavernas bajo el Palacio, dispuestos en lujosas casas de muñecas. La Reina ha puesto nombre a cada uno y vestido con ropas que diseña ella misma. Pasa horas y días seguidos contemplándolos y cambiándolo de sitio, representando obras de marionetas con tramas complejas de alianzas y traiciones que se desarrollan a lo largo de las décadas.

Helarka

Hace ya milenios, en el área de los Grandes Lagos de la región del Bajo Torcido, se abrió un portal transdimensional por el que Helarka llegó a nuestro mundo desde una realidad paralela moribunda. Su forma era la de un enome lagarto de metal de más de 300 metros de largo, desde la base del cuello hasta el comienzo de la cola. Su naturaleza, la de un gólem animado por tecnología psicotrónica. Transportaba en su interior, entre tripulación y refugiados, más de diez mil personas que se asentaron en este para ellos nuevo mundo. Edificaron un imperio que se elevó y cayó al paso de los siglos, y cuyos hechos y logros son poco más que cuentos y leyendas para las gentes de nuestros días.

La Pertusa y Mont-rebei - Josep Maria Aragonés

Helarka hoy duerme en el fondo de uno de los grandes lagos. Hubo un tiempo en el que cientos de sirvientes mecánicos recorrían sus pasillos y salas cumpliendo las más diversas funciones. Hoy en día sólo unas pocas decenas siguen en funcionamiento. Recolectan materias primas, hacen pequeñas reparaciones y defienden los alrededores. Uno por uno no son más inteligentes que una ardilla o una araña especialmente ingeniosa, pero sus acciones combinadas los pueden convertir en un peligro hasta para un grupo de aventureros experimentados.

Soul beneath our sight, by CodyLabs

La inteligencia artificial que anima al gargantuesco lagarto artificial, sin embargo, es potente aunque carece de iniciativa. Actualmente en un estado similar al coma, puede ser despertado y comandado por un descendiente de los tripulantes originales (reconocido por ensayo de huella genética con un rango de coincidencia). Incluso aunque esto ocurriera, la vuelta a un estado operativo normal no sería inmediata, sino un proceso gradual que tardaría meses. Existe la posibilidad de una puesta en marcha de emergencia, que resultaría en un funcionamiento inestable y a duras penas operativo (cada acción requiere un chequeo de salvación o recibir daños mayores).

The resident of blue sky, por mad-jojo

El interior de Helarka está dividido en zona residencial, almacenes, talleres-laboratorios y comando. De especial relevancia es la Sala de portales. Desde allí se pueden activar portales psicotrónicos a diferentes lugares y dimensiones; sitios por lo general no recomendables.

Marzipan

El hogar ancestral del dragón Marzipan es un país cubierto por bosques densos de hoja caduca, colinas suaves, praderas, pueblos tranquilos, aldeas y granjas.

Brzozowy zagajnik, por Tomasz Przywecki

 

En su forma draconina, Marzipan es un lagarto grande, gordo y perezoso; de mirada escudriñante y actividad lenta, reflexiva. Actualmente se encuentra polimorfizado como una niña humana de piel blanca y bucles rubios. Controla este cuerpo una subpersonalidad que mimetiza a una niña humana optimista, sonriente y cariñosa con su familia adoptiva.

Aventuria Bestiary - Tatzelwurm, by Pechswinge


Siendo un estudioso erudito del comportamiento animal, utiliza esta combinación de cuerpo y personalidad humanos para recoger datos que usará en la tesis que actualmente está escribiendo: "Adaptación del comportamiento humano a un patrón aleatorio de castigo-recompensa".

Como la mayoría de dragones, posee conocimientos extensos de magia formal. Sus hechizos más utilizados son encantar (charm), curar/causar enfermedad, purificar/contaminar agua, fertilizar/agostar cultivos, exorcizar, destruir mente, clarividencia, y retorno temporal.

Little Red Riding Hood, por Isabel Naftel

 

En su forma de niña interacciona con más criaturas aparte de sus humanos adoptivos. Mantiene a los duendes y licántropos de la región bajo un reinado del terror. Estos le obedecen bajo la amenaza siempre presente de tortura y muerte, pero no saben cuáles son sus auténticos planes y objetivos.

Aquínohaydragones

 

Iran - a village in the desert, por Jeanne Menjoulet

Desiertos de arena y roca, montañas quebradas, aldeas, fortalezas y ciudades alrededor de oasis. Aquínohaydragones es la ausencia de un gran y anciano dragón. Es huir aterrorizado, como perseguido por un enorme y violento dragón; pero no hay ningún dragón. Es tener la memoria de haber recibido órdenes terribles del gigantesco dragón tirano, pero no recordar que haya ocurrido. Porque no hay ningún dragón. Es ser inmediatamente calcinado por una temperatura mayor que la de la superficie del Sol. ¡Pero no hay ningún dragón!

scorched, por Brandon Leffew

Aquínohaydragones sólo puede ser afectado por hechizos con efecto de área, tecnología psicotrónica o filosofía de altas energías; métodos todos ellos que tienen en común afectar al tejido base de la realidad.

Invisible Dragon (Art Request), por CraigJoanthonHill

Aquínohaydragones se comporta más como una fuerza de la naturaleza que como las sutiles y astutas criaturas que normalmente son los dragones. Lo que tiene lógica porque, después de todo, no hay ningún dragón.