Para no perderle la pista a mis reseñas de rol, una entrada tipo índice.
Apple Lane
Blood & Lust
Dark Heresy
El rol de los idiotas
El Rol de los Panchitos
Mago: La Ascensión (edición revisada)
Savage Mountains
Würm
[Vuelve al Gran Índice]
sábado, 19 de enero de 2013
Gran índice de reseñas
Para organizarme un poco y que mis propias reseñas no se me despisten estoy publicando una serie de entradas tipo índice. Siéntete libre para explorar los enlaces y perder el tiempo atrapado por mi elegante prosa.
Origen de la imagen: machbel en flickr.
Origen de la imagen: machbel en flickr.
martes, 21 de agosto de 2012
Reseña: Planetary
Título: Planetary
Guionista: Warren Ellis
Dibujante: John Cassaday (dibujo) y Laura Martin (color)
Editorial: DC Comics
Temática: Superhéroes
27 números (1998-2009)
Argumento:
Planetary es una organización privada de arqueólogos de lo imposible; su objetivo es documentar la historia secreta del mundo: monstruos atómicos, fantasmas vengadores, ciudades escondidas en la selva.
La historia comienza con los dos principales agentes de Planetary reclutando a Elijah Snow; un hombre recluido en el desierto con la capacidad de controlar la temperatura ambiente y uno de los mejores detectives vivos. Todo bajo los auspicios del cuarto hombre pero, ¿quién es el cuarto hombre?
Opinion personal:
Una obra de arte, de los mejores tebeos modernos que he leído en estos últimos años, y he leído mucho.
Con el hilo conductor de la organización Planetary y los tres protagonistas - Elijah, Jakita y The Drummer -, la historia comentada en cada número es un homenaje a algún elemento de la cultura popular (friki). Desde Hulk en el número 0 hasta Los Cuatro Fantásticos de los que son trasuntos Los Cuatro, principales adversarios de nuestros héroes; pasando por los monstruos gigantes de las películas japonesas, los superhéroes británicos de los ochenta o los héroes clásicos de la literatura pulp.
Todo ello transmitido con el dibujo impecable de Cassaday, con un estilo realista pero claro, nada recargado, y el buen hacer de la colorista Laura Martin.
La única pega que le he podido poner a este tebeo son los años que pasaron entre el penúltimo y el último número. Por suerte, el final está a la altura del resto de la obra.
Altamente recomendado para todos, pero especialmente para los frikis que conocen las raíces de la cultura friki actual como el pulp, las películas de serie B y los cómics de superhéroes de la Golden Age.
Guionista: Warren Ellis
Dibujante: John Cassaday (dibujo) y Laura Martin (color)
Editorial: DC Comics
Temática: Superhéroes
27 números (1998-2009)
Argumento:
Planetary es una organización privada de arqueólogos de lo imposible; su objetivo es documentar la historia secreta del mundo: monstruos atómicos, fantasmas vengadores, ciudades escondidas en la selva.
La historia comienza con los dos principales agentes de Planetary reclutando a Elijah Snow; un hombre recluido en el desierto con la capacidad de controlar la temperatura ambiente y uno de los mejores detectives vivos. Todo bajo los auspicios del cuarto hombre pero, ¿quién es el cuarto hombre?
Opinion personal:
Una obra de arte, de los mejores tebeos modernos que he leído en estos últimos años, y he leído mucho.
Con el hilo conductor de la organización Planetary y los tres protagonistas - Elijah, Jakita y The Drummer -, la historia comentada en cada número es un homenaje a algún elemento de la cultura popular (friki). Desde Hulk en el número 0 hasta Los Cuatro Fantásticos de los que son trasuntos Los Cuatro, principales adversarios de nuestros héroes; pasando por los monstruos gigantes de las películas japonesas, los superhéroes británicos de los ochenta o los héroes clásicos de la literatura pulp.
Todo ello transmitido con el dibujo impecable de Cassaday, con un estilo realista pero claro, nada recargado, y el buen hacer de la colorista Laura Martin.
La única pega que le he podido poner a este tebeo son los años que pasaron entre el penúltimo y el último número. Por suerte, el final está a la altura del resto de la obra.
Altamente recomendado para todos, pero especialmente para los frikis que conocen las raíces de la cultura friki actual como el pulp, las películas de serie B y los cómics de superhéroes de la Golden Age.
domingo, 10 de junio de 2012
Todo es eventual
Stephen King
Plaza & Janés
Colección de 14 relatos cortos de terror.
Stephen King es conocido más que nada por escribir libros de terror para culturistas (hace falta tener los músculos bien desarrollador para levantar esos tomacos). Sin embargo, creo que es en los relatos y novelas cortos donde más brilla como escritor.
Los relatos que componen esta colección son:
-Sala de autopsias número 4. El protagonista recobra el conocimiento sobre una camilla, completamente paralizado y justo a tiempo de asistir a su propia autopsia en primerísima fila. Angustiante.
-El hombre del traje negro. Un niño se queda dormido mientras pesca, cuando despierta ve un hombre en un traje negro y de ojos naranjas que lo está mirando y le cuenta cosas terribles acerca del niño y su familia. Este relato es un ejemplo del estilo típico de King en el que mezcla el terror sobrenatural con los abismos terribles que hay incluso en la mente de las personas normales.
-Todo lo que amas se te arrebatará. El protagonista es un viajante de comercio que recopila los graffiti que encuentra en los baños durante sus viajes. El concepto es bueno, pero el relato no me terminó de gustar. En mi opinión es de los más flojos de esta colección.
-La muerte de Jack Hamilton. Un miembro de la banda de John Dillinger relata la muerte lenta y dolorosa de su compañero Jack Hamilton. En esta ocasión lo que nos ofrece King es la dramatización de un hecho real. Está muy bien escrito, aunque quizá regodeándose demasiado en detalles escabrosos. Sin embargo el mayor pero a este relato es que, mientras que en Estados Unidos la banda de Dillinger es un referente cultural, aquí nos resulta prácticamente desconocido y eso hizo que este relato no me interesara mucho.
-En la habitación de la muerte. Un reportero está siendo interrogado por agentes de un gobierno sudamericano y sabe que no llegará a salir con vida de la habitación. Este relato la verdad es que me pareció olvidable.
-Las Hermanitas de Eluria. Una pareja de pistoleros llega durante una persecución a un pueblo devastado en el que son atacados por mutantes; después de la batalla despiertan en un pabellón-hospital atendidos por siniestras monjas. Este relato está ambientado en el mundo de la saga de La Torre Oscura y tiene lugar antes de los hechos de la primera novela. La indefensión de Roland en el pabellón y el final que le reservan las monjitas resultan bastante angustiosos.
-Todo es eventual. Dinky tiene un buen trabajo; una casa propia, coche y casi todo lo que pide. A cambio lo único que tiene que hacer es enviar dibujos a las personas que le dice su empresa. Dibujos mortales.
-La teoría de L.T. sobre los animales de compañía. Lo que puede pasar cuando te regalan un animal de compañía y no te llevas bien con él; matrimonios rotos, gente muerta...
-El virus de la carretera viaja hacia el norte.Un hombre compra un cuadro perturbador, y se da cuenta de que éste va cambiando con el tiempo.
-Almuerzo en el café Gotham. Una pareja es atacada por un maître loco en un restaurante.
-Esa expresión que sólo puede expresarse en francés. Un eterno dejà vu.
-1408. Mike Enslin se gana la vida escribiendo acerca de lugares encantados en los que no hay nada sobrenatural. Por fin un día encuentra lo que lleva buscando tantos años, una prueba de que lo sobrenatural existe. Una habitación de hotel encantada a la que quizá no sobreviva. Existe una adaptación a cine protagonizada por John Cusack muy recomendable.
-Montado en la Bala. Una noche demencial haciendo autoestop en la que el joven Parker debe decidir quién morirá; él mismo o su madre enferma.
-La moneda de la suerte. La empleada doméstica de un hotel, madre soltera con dos hijos, se encuentra con una extraña propina; una moneda con una nota que explica que se trata de una moneda de la suerte.
Si tuviera que adaptar alguno de los relatos como partida de rol probablemente utilizaría Kult, La Llamada o Ragnarok. Imagino que cualquier sistema para partidas en la época actual funcionaría bien.
Recomendado a fans de Stephen King y amantes de la literatura de terror en general.
Plaza & Janés
Colección de 14 relatos cortos de terror.
Stephen King es conocido más que nada por escribir libros de terror para culturistas (hace falta tener los músculos bien desarrollador para levantar esos tomacos). Sin embargo, creo que es en los relatos y novelas cortos donde más brilla como escritor.
Los relatos que componen esta colección son:
-Sala de autopsias número 4. El protagonista recobra el conocimiento sobre una camilla, completamente paralizado y justo a tiempo de asistir a su propia autopsia en primerísima fila. Angustiante.
-El hombre del traje negro. Un niño se queda dormido mientras pesca, cuando despierta ve un hombre en un traje negro y de ojos naranjas que lo está mirando y le cuenta cosas terribles acerca del niño y su familia. Este relato es un ejemplo del estilo típico de King en el que mezcla el terror sobrenatural con los abismos terribles que hay incluso en la mente de las personas normales.
-Todo lo que amas se te arrebatará. El protagonista es un viajante de comercio que recopila los graffiti que encuentra en los baños durante sus viajes. El concepto es bueno, pero el relato no me terminó de gustar. En mi opinión es de los más flojos de esta colección.
-La muerte de Jack Hamilton. Un miembro de la banda de John Dillinger relata la muerte lenta y dolorosa de su compañero Jack Hamilton. En esta ocasión lo que nos ofrece King es la dramatización de un hecho real. Está muy bien escrito, aunque quizá regodeándose demasiado en detalles escabrosos. Sin embargo el mayor pero a este relato es que, mientras que en Estados Unidos la banda de Dillinger es un referente cultural, aquí nos resulta prácticamente desconocido y eso hizo que este relato no me interesara mucho.
-En la habitación de la muerte. Un reportero está siendo interrogado por agentes de un gobierno sudamericano y sabe que no llegará a salir con vida de la habitación. Este relato la verdad es que me pareció olvidable.
-Las Hermanitas de Eluria. Una pareja de pistoleros llega durante una persecución a un pueblo devastado en el que son atacados por mutantes; después de la batalla despiertan en un pabellón-hospital atendidos por siniestras monjas. Este relato está ambientado en el mundo de la saga de La Torre Oscura y tiene lugar antes de los hechos de la primera novela. La indefensión de Roland en el pabellón y el final que le reservan las monjitas resultan bastante angustiosos.
-Todo es eventual. Dinky tiene un buen trabajo; una casa propia, coche y casi todo lo que pide. A cambio lo único que tiene que hacer es enviar dibujos a las personas que le dice su empresa. Dibujos mortales.
-La teoría de L.T. sobre los animales de compañía. Lo que puede pasar cuando te regalan un animal de compañía y no te llevas bien con él; matrimonios rotos, gente muerta...
-El virus de la carretera viaja hacia el norte.Un hombre compra un cuadro perturbador, y se da cuenta de que éste va cambiando con el tiempo.
-Almuerzo en el café Gotham. Una pareja es atacada por un maître loco en un restaurante.
-Esa expresión que sólo puede expresarse en francés. Un eterno dejà vu.
-1408. Mike Enslin se gana la vida escribiendo acerca de lugares encantados en los que no hay nada sobrenatural. Por fin un día encuentra lo que lleva buscando tantos años, una prueba de que lo sobrenatural existe. Una habitación de hotel encantada a la que quizá no sobreviva. Existe una adaptación a cine protagonizada por John Cusack muy recomendable.
-Montado en la Bala. Una noche demencial haciendo autoestop en la que el joven Parker debe decidir quién morirá; él mismo o su madre enferma.
-La moneda de la suerte. La empleada doméstica de un hotel, madre soltera con dos hijos, se encuentra con una extraña propina; una moneda con una nota que explica que se trata de una moneda de la suerte.
Si tuviera que adaptar alguno de los relatos como partida de rol probablemente utilizaría Kult, La Llamada o Ragnarok. Imagino que cualquier sistema para partidas en la época actual funcionaría bien.
Recomendado a fans de Stephen King y amantes de la literatura de terror en general.
jueves, 15 de diciembre de 2011
Villanos para partidas de rol
Amigo máster, si quieres introducir gran variedad de villanos en tus partidas sin necesidad de recurrir a un manual de monstruos tienes todos estos a tu disposición:
Ladrones, bandidos, cuatreros, buscones y rateros; truhanes, estafadores, falsificadores y bribones; piratas, corsarios, merodeadores, salteadores y bandoleros; estraperlistas y contrabandistas; asesinos, violadores, secuestradores, pistoleros y extorsionadores; vándalos, facinerosos, pandilleros y forajidos; corruptos y especuladores; terroristas, saboteadores y espías; mafiosos, camellos, narcos y proxenetas.
Aunque, visto de otro modo, también parecen ocupaciones de lo más común para personajes jugadores. ;)
Inspirado por el post Hedley Lamarr, High Priest of Evil Chaos del blog Jeffs Gameblog de Jeff Rients.
Ladrones, bandidos, cuatreros, buscones y rateros; truhanes, estafadores, falsificadores y bribones; piratas, corsarios, merodeadores, salteadores y bandoleros; estraperlistas y contrabandistas; asesinos, violadores, secuestradores, pistoleros y extorsionadores; vándalos, facinerosos, pandilleros y forajidos; corruptos y especuladores; terroristas, saboteadores y espías; mafiosos, camellos, narcos y proxenetas.Aunque, visto de otro modo, también parecen ocupaciones de lo más común para personajes jugadores. ;)
Inspirado por el post Hedley Lamarr, High Priest of Evil Chaos del blog Jeffs Gameblog de Jeff Rients.
martes, 15 de marzo de 2011
Extrabiótica viene de extrabiótica
Ésta Extrabiótica en realidad es la continuación de esta otra Extrabiótica, que originalmente estaba en un msn Spaces.
martes, 22 de febrero de 2011
Podcasts que sigo
Aparte de programas de radio descargables, hace unos meses que me enganché a varios podcasts. Me los bajo y los voy escuchando mientras camino de casa al trabajo y del trabajo a casa. Sin ningún orden en particular, son los siguientes:
Rol, juegos de tablero, tebeos.Ya dejaron de grabar.
Rol. Ya dejaron de grabar.
Podcast oficial de la editorial rolera Nosolorol.Ya dejaron de grabar.
Rol. Podcast de Fred Hicks y Chris Hanrahan.
Cine, tebeos, juegos, literatura friki, metal, rol y series.
Rol. Ya dejó de grabar.
Freakytown (radio)
Series, tebeos, manganime, k-pop.
Rol. Ya dejaron de grabar.
La Buhardilla 2.0
Divulgación científica con su puntito de humor.
Dos horas y media
Cine y tonterías. En las últimas temporadas se han centrado en hacer críticas de películas habiendo visto sólo el trailer. Me encanta el concepto. Ya dejaron de grabar.
Podcast irreductible
Historia y ciencia. Ya dejó de grabar.
Rho Pi Gamma, The Gamer's Podcast
Rol
Carton NerdWorld
Cosas frikis en general. Películas, series, tebeos y libros. No sólo ya no graban, sino que la página ha desaparecido.
Necesito un Arma
Correos de los oyentes, informática, armas y misterio. Todo contado en murciano.
La base secreta (radio)
Rol, juegos de mesa, tebeos y todo lo friki que nos gusta.
Have Games, Will Travel
Sobre todo, reseñas de juegos de mesa; y también comentarios sobre juegos de rol. Ya dejó de grabar nuevos programas.
Unspeakable!
Podcast de The Unspeakable Oath. Enfocado en rol cthulhiano, especialmente Delta Green.
Radio Verda
Actualidad y noticias. En Esperanto.
GeoCastAway
Divulgación científica. Geología y Ciencias de la Tierra.
Hablando con científicos
Divulgación científica a través de entrevistas a científicos.
Remove Before Flight
Divulgación aeronáutica.
La órbita de Endor
Cine, series, videojuegos, tebeos, ciencia ficción, fantasía. Frikerío de alto nivel. En serio, esto no es normal.
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